Minecraft Beta - 1.16.0.55 (Xbox One / Windows 10 / Android)
LEA POR FAVOR antes de participar en la Beta de Minecraft:
- Unirse a la beta reemplazará su juego con una versión de Minecraft en progreso
- No tendrás acceso a Realms y no podrás unirte a jugadores que no sean beta mientras estás previsualizando la beta
- Los mundos jugados en la versión beta no se pueden abrir en versiones anteriores del juego, así que haga copias de mundos para evitar perderlos.
- Las versiones beta pueden ser inestables y no son representativas de la calidad de la versión final
- La versión beta solo está disponible en Xbox One, Windows 10 y Android (Google Play). Para unirse o abandonar la versión beta, consulte ms / JoinMCBeta para obtener instrucciones detalladas
NOTA: Esta versión beta es una versión de trabajo en progreso de la actualización completa de Nether. Es posible que algunas características vistas en las instantáneas de Java Edition aún no estén presentes.
Problemas conocidos en esta versión beta:
- Los íconos de miniaturas en Marketplace actualmente no se cargan correctamente
Arreglos:
Accidentes y estabilidad
- Se corrigieron varios bloqueos que podrían ocurrir durante el juego
- Se corrigió un bloqueo que podía ocurrir al crear un nuevo mundo en iOS
- Se corrigió un bloqueo que podría ocurrir al salir de un mundo con partículas presentes
- Se corrigieron varios problemas de bloqueo relacionados con el jugador entrando al agua
- Se corrigió un bloqueo que podía ocurrir cuando el estado de una mafia cambiaba
General
- La propagación de la luz ahora funciona correctamente, reparando el desove de la mafia hostil ( MCPE-49616 )
- Los fragmentos ya no deberían dejar de cargarse correctamente en mundos de + 250 MB ( MCPE-58514 )
- Se corrigió un error con luz persistente después de un cambio de bloque
- Las áreas marcadas ya no se pueden eliminar con la misma marca que se crean ( MCPE-36769 )
- La iluminación ahora se propaga correctamente a través de los bordes de fragmentos / subconjuntos ( MCPE-58182 )
- Se solucionó un problema que podía hacer que las áreas mostraran errores de iluminación en los servidores
- Se agregó una nueva sobrecarga para / replaceitem con una opción para destruir (el comportamiento anterior) o mantener (el comando devolverá un error si un elemento ocupa ese espacio)
- La opción de cámara suave (desde el juego de teclado completo) ya no es nerviosa, y es suave nuevamente ( MCPE-54969 )
- La pantalla ya no se contrae cuando el jugador muere en Nether o End
Como se Juega
- Ahora se puede recoger agua de las columnas de burbujas usando un cubo ( MCPE-37571 )
- Lanzar una caña de pescar ya no se unirá a un loro montado en el hombro del jugador ( MCPE-60361 )
- Los arbustos de Sweet Berry completamente crecidos ahora se pueden cosechar al sostener harina de hueso ( MCPE-54206 )
- Paridad: la zanahoria en un palo, escudo y pala ahora pierden durabilidad constantemente en Bedrock
- Las cargas de fuego ahora se consumen después de encender un bloque tnt ( MCPE-42938 )
- Los iconos de los jugadores ya no aparecen como cuadrados blancos en los mapas de localización
Bloques
- Los letreros de las paredes adheridos a las puertas ya no se dejan flotando después de que se rompe la mitad inferior de la puerta ( MCPE-43748 )
Turbas
- Las enredaderas ya no pierden aggro inmediatamente después de perder de vista a su objetivo ( MCPE-32815 )
- Ghast hitbox ahora coincide con su representación ( MCPE-44326 )
- Se corrigió el "MeleeAttackGoal" para permitir que las entidades golpeen a las entidades objetivo debajo de ellas
- Las piernas del Golem de Hierro ya no oscilan tanto
Gráficos y Renderizado
- Los orbes de experiencia han sido impulsados por datos
- Las bolas de fuego han sido impulsadas por datos
- La geometría y las animaciones de los NPC se han basado en datos
- Los artículos ya no parpadean en verde cuando se retiran de un horno
- Se corrigió un error por el cual el vidrio y el agua podían extraerse incorrectamente cuando estaban cerca
- Se corrigió el problema de textura de brillo personalizado cuando se agrega a las brújulas
Secuencias de comandos y complementos
- Se eliminó la propiedad tipo de "minecraft: shooter" ya que nunca se usó
- "Minecraft: spawn_entity" actualizado para tener un objeto o matriz de entidades internas
- Se actualizó el comportamiento "minecraft: behaviour.circle_around_anchor"
- Se agregó "attack_chance" al objetivo "minecraft: behaviour.defend_village_target"
- Se corrigieron las entidades eliminadas o destruidas que consultaban como válidas en el script
- Los elementos no válidos en el campo "spawn_item" de un "minecraft: spawn_entity" ahora muestran un error
- "StompEggGoal" ya no usa "search_count" ya que ahora busca todos los bloques en el área especificada
- Se corrigió "navigation.walk" para manejar el caso donde se usa en una entidad voladora, de modo que la entidad voladora no causará retraso mientras toca el suelo
- El componente "Minecraft: densidad_limit" ahora está documentado en la sección de documentación de Reglas de generación ( MCPE-61126 )
- Ahora aparecerá un error de contenido si proporciona un nombre de elemento no válido para "Minecraft: interactuar" en el campo "transform_to_item"
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